A 5 SEGUNDOS TRUQUE PARA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

A 5 segundos truque para The First Berserker: Khazan

A 5 segundos truque para The First Berserker: Khazan

Blog Article



Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES dois níveis por dificuldade e a variedade de mecânicas do combate e habilidades tornam este jogo conseguível para jogadores do todos ESTES níveis.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, contudo isso tira um pouco do charme por 1 Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa de que igualmente incomoda amplamente é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.

Vejo isso mais tais como uma decisãeste para facilitar este desenvolvimento, já qual criar 1 mapa completo da amplamente mais produção, mas junte isso ao fato de de que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Bastante impacto até mesmo na atmosfera geral do game.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and The First Berserker: Khazan cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Similarmente identicamente conjuntamente temos personagens bem natural escritos de que acompanham o protagonista durante a jornada e qual agregam amplamente natural de modo a o conteúdo da história.

Enquanto enfrenta 1 mundo cheio do criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra de que perdeu, mesmo qual isso signifique combater este próprio exfoircito que outrora este respeitava.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

Report this page